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comunidad de Mixed Reality

En Microsoft, creemos que tener acceso a comunidades sólidas es esencial para que los desarrolladores, las plataformas y los ecosistemas crezcan. Use la información siguiente para participar en comunidades y conocer a algunos de los miembros del equipo que están aquí para ayudarle.

Comunidades en línea

Nombre de la comunidad Vínculo Descripción
HoloDevelopers Slack Unirse aquí HoloDevelopers Slack se creó inicialmente como un lugar para que los desarrolladores que exploran HoloLens se conozcan, forjan amistades, generen confianza y obtengan ayuda entre sí. Se ha convertido en una próspera comunidad que abarca el espectro de la realidad mixta en muchas plataformas, dispositivos y empresas.
Stack Overflow Preguntas de MR
Cascos WMR de Reddit Subreddit de WMR
Reddit HoloLens Subreddit de HoloLens

Comunidades locales

Si ejecuta una comunidad que le gustaría incluir en esta página, envíe un correo electrónico aquí con los detalles

Nombre de la comunidad País o región Ciudad Vínculo
Realidad aumentada Melbourne Australia Melbourne Enlace
Chicago AWE Nite Estados Unidos Guadalajara Enlace
HoloMagicians Japón Tokio Enlace
Mixed Reality Grupo de usuarios - Países Bajos Países Bajos Rijswijk Enlace
VR Filipinas Filipinas N/D Enlace
XRLA Estados Unidos Los Ángeles Enlace

Equipo de informática espacial de Azure Cloud Advocate

La carta de los promotores de la nube de Azure es ayudar a todos los tecnólogos del planeta a tener éxito. Esto se aplica a estudiantes, empleados empresariales y startups. Se involucran en la divulgación a los desarrolladores y a otros usuarios del ecosistema de software, todos diseñados para fomentar la educación técnica y las aptitudes con la plataforma Microsoft Cloud + AI.

Los miembros que aparecen aquí son los promotores de la nube que trabajan en el equipo de computación espacial de la organización Promotora de la nube. Trabajan muy estrechamente con el equipo de Mixed Reality Developer Ecosystem y, a menudo, es difícil saber dónde se detiene un equipo y el otro comienza.

Integrante de grupo Acerca de Twitter
April Speight
April Speight
Promotor de la nube
He estado en la industria tecnológica durante 7 años después de una carrera en la moda de lujo como estilista de ropa de hombre y mercadería visual. Me encanta trabajar con bots y dispositivos habilitados para voz. Sin embargo, actualmente estoy creando nuevas realidades en el mundo de la computación espacial.
Me gusta conocer a nuevos codeadores y personas en su camino hacia la transición a la industria tecnológica. Doy consejos y tutoriales de código tanto en mi sitio web como en el canal de YouTube. ¡En mi tiempo libre, puedes encontrarme creando o rascando en mesa giratorias!
Twitter
Aysegul Yonet
Ayşegül Yönet
Promotor de la nube sr.
Ayşegül es promotor sénior de desarrolladores en la nube de Azure en Microsoft y se centra en informática espacial, Mixed Reality, Cognitive Services y visualización de datos. Es copresidente del grupo de trabajo web inmersivo de W3C y del grupo de la comunidad y una experta en desarrolladores de Google para tecnologías web. Es co-anfitriona de San Francisco WebXR Meetup y disfruta enseñando en diferentes organizaciones sin fines de lucro con el objetivo de aumentar la diversidad en la industria del software. Es la cofundadora de Code4Good, una organización con la visión de ayudar a las personas a contribuir a código abierto. Anteriormente lideró reuniones de Women Who Code, talleres de Girl Develop It y Black Girls Code y fue CTO en AnnieCannons, un bootcamp dedicado a enseñar habilidades tecnológicas a sobrevivientes de trata de personas. Últimamente le gusta crear tutoriales para YouTube AysSomething Channel y YouTube WebXR Channel. Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
Promotor de la nube
Em (ella/ella o ellos/ellos) es una promotora de la nube para Microsoft con sede en Toronto. Es una artista e ingeniero que hace arte interactivo, juegos experimentales y herramientas de software de código abierto para potenciar la creatividad. La mayor parte de su trabajo se centra en el uso de interfaces no tradicionales para replantear objetos y espacios cotidianos como experiencias lúdicas e inspirar a las personas a convertirse en aprendices automotivados. Ha construido proyectos tan lejanos como un paseo de poesía generativo específico del sitio, un juego jugado en hardware de telégrafo del siglo XIX y un juego de mesa comercial que usa Amazon Alexa. En el pasado, ha trabajado en empresas como Pivotal Labs y Etsy, en juegos y aplicaciones como Words With Friends y Timehop, y como investigadora en el grupo de investigación Playful Systems del MIT Media Lab. Es apasionada por fomentar comunidades diversas e inclusivas, y organiza eventos de juegos como la Celebración Roguelike y el alt.ctrl.PARTY anual.
Como diseñadora de juegos e instalación, su trabajo ha sido presentado en lugares como el Smithsonian American Art Museum y la Bienal de Arquitectura de Venecia, y ha sido exhibido en eventos y espacios de juegos como IndieCade (finalista de 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games y New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominee).
Twitter
Madoka Chiyoda
Madoka Chiyoda
Promotor de la nube
Me uní a Microsoft en 2016 después de ser desarrollador de aplicaciones móviles con Xamarin durante años. Me encanta la programación y el dibujo de manga, así que estoy haciendo ambas cosas. Compruebe mi trabajo de manga aquí. Twitter
Thomas Lewis
Thomas Lewis
Responsable del promotor de la nube
Promotor de la nube en las relaciones con los desarrolladores de Microsoft. Informática espacial y promoción académica. Favoritos: MR/AR/VR/XR, Web, Diseño & nutrias. Pronombres: él/él. Twitter

MVP de Microsoft Mixed Reality

Los profesionales más valiosos de Microsoft, o MVP, son expertos en tecnología que comparten apasionadamente sus conocimientos con la comunidad. Siempre están en el "borde sangrante" y tienen un impulso imparable para poner sus manos en manos de nuevas y emocionantes tecnologías. Tienen un profundo conocimiento de los productos y servicios de Microsoft, y pueden reunir diversas plataformas, productos y soluciones para resolver problemas del mundo real. Los MVP constituyen una comunidad global de más de 4000 expertos técnicos y líderes comunitarios en 90 países o regiones, impulsados por su pasión, espíritu comunitario y búsqueda de conocimiento. Por encima de todo, los MVP siempre están dispuestos a ayudar a los demás, eso es lo que los diferencia.

Integrante de grupo Acerca de Correo electrónico
Aleksandr Kudishov
Aleksandr Kudishov
Rusia
MVP se centró en el desarrollo de juegos & desarrollo de Windows, VR/AR/MR. Productor de juegos, evangelista tecnológico, desarrollador holográfico, msp lead of Game-Development. Correo electrónico
Alexander Meijers
Alexander Meijers
Países Bajos, Rijswijk
Un profesional que inspira, motiva y educa a las empresas sobre cómo usar tecnologías emergentes mediante virtual, aumentada y Mixed Reality en su viaje a la innovación digital. Tiene una sólida experiencia en SharePoint, Office 365 y Microsoft Azure y está trabajando con aprendizaje automático, inteligencia artificial y servicios cognitivos. Centrado principalmente en la fabricación, la construcción, la industria, la logística y el mar marítimo/marino, su objetivo es ayudar a las empresas a lograr más en la creación, mejora, smartening y acortamiento de los procesos empresariales mediante servicios, aplicaciones y dispositivos como HoloLens y Kinect para Azure. Correo electrónico
András Velvart
András Velvart
Budapest, Hungría
András ha sido un profesional más valioso de Microsoft (en desarrollo de Windows / Mixed Reality) durante 12 años. Es un orador frecuente en eventos tecnológicos (perfil sessionize). Es el autor del MVPToolkit de código abierto para Unity que permite a los desarrolladores de Unity crear aplicaciones empresariales AR/VR que se pueden probar y mantener. La pasión de András es el futuro de la interacción Human-Computer, incluyendo realidad mixta, aumentada y virtual, interfaces conversacionales, reconocimiento de voz. Ha creado varios cursos de Pluralsight, incluidos arkit de Apple y tecnologías XAML para UWP de Microsoft. Correo electrónico
Bronwen Zande
Bronwen Zande
Brisbane, Australia
Bronwen Zande es directora de Soul Solutions, después de haber pasado más de su vida como desarrolladora que no. Es una profesional más valiosa (MVP) de Microsoft a largo plazo que ha obtenido el estatus de MVP para desarrollo de Windows, experiencias emergentes, Kinect, Mapas de Bing y Servicios Live.

Bronwen es una miembro activa de la comunidad involucrada en la promoción de TI como una carrera con su participación en la evaluación de Imagine Cup, Young ICT Explorers y Technology Takes You Anywhere. Bronwen fue miembro fundador de Brisbane Girl Geek Dinners, organizador de Developer, Developer, Developer Brisbane (ahora DDD Brisbane), y un activador australiano de varios años para SheEO.

Ella es una viajera ávida y cuando no está detrás de la lente de una cámara se puede encontrar a menudo presentando en un encuentro local o grupo de usuarios mientras viaja.
Correo electrónico
Bruno Anjos
Bruno Anjos
Brasil
Innovation Manager, trabaja en la gestión y la arquitectura de proyectos de innovación de Digital Pages, con experiencia en plataformas XR - Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Virtual Reality. MVP de Microsoft en Mixed Reality 2020-2021 en Mixed Reality. Trabajo como experto en el desarrollo y planeamiento de soluciones Mixed Reality, centrándome en Microsoft HoloLens. Experiencia con el desarrollo de juegos y aplicaciones, y creación de recursos y contenido multimedia. Correo electrónico
Clemente Giorio
Clemente Giorio
Torino, Italia
"Hacker, geek, maker, investigador, innovador, instructor, desarrollador...
Ha hecho de la ciencia y la tecnología su pasión aparte de su trabajo. Sigue a muchas comunidades y a menudo participa activamente como orador y organizador de eventos en particular con: Coding Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania y HoloLens Developers.
Sus platos de autor, lejos de la cocina, son: Inteligencia artificial, Computer Vision, Internet de las cosas, Interfaz de usuario natural y Mixed Reality.
MVP de Microsoft e Intel Software Innovator, trabaja como ingeniero sénior de investigación & desarrollo para Deltatre, donde desarrolla prototipos de software.
Correo electrónico
Eric Provencher
Eric Provencher
Montreal, QC, Canadá
Eric es un ingeniero de diseño espacial que trabaja en Advanced XR Authoring Research en Unity Labs. Experiencia en trabajar en MRTK y desarrollo de marcos de aplicaciones de realidad mixta multiplataforma desde su tiempo en CAE y un cercano asociado de Microsoft Mixed Reality. Eric mantiene MRTK-Quest, una extensión de código abierto ampliamente utilizada para MRTK. MRTK-Quest ofrece compatibilidad nativa con el ecosistema de Oculus, incluido el soporte de control y seguimiento manual en Oculus Quest. Correo electrónico
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
Francia
Emprendedor, innovador y entusiasta de la tecnología durante años, Fabrice es CEO de SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pionero de casos de uso de HoloLens en Francia. Promocionando activamente las tecnologías de Microsoft como altavoz, premio MVP durante 12 años, Fabrice está interesado en un gran conjunto de productos: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure Correo electrónico
Francesco Clasadonte
Francesco Clasadonte
Milán, Italia
Fanciful y creativo, me involucro en todo lo que me apasiona. Durante tres años he estado trabajando como investigador en Politecnico di Milano, centrando mi investigación en tecnologías interactivas para niños con discapacidades, obteniendo experiencias en el desarrollo de sistemas IOT, objetos inteligentes, interacción robot, diseño de iluminación, entorno multisensorial e interfaces de usuario naturales tanto en proyectos nacionales como internacionales.

Actualmente trabajo en FifthIngenium como desarrollador creativo sénior, en los campos de IOT, soluciones web, integración de sistemas, con foco en tecnologías emergentes e innovadoras como la realidad mixta y la inteligencia artificial.
Correo electrónico
Gianni Rosa Gallina
Gianni Rosa Gallina
Italia
Gianni es MVP de Microsoft desde 2011, centrándose en tecnologías emergentes, inteligencia artificial y virtual, aumentada o Mixed Reality desde 2013. Actualmente es ingeniero sénior de software de R&D en el Laboratorio de innovación de Deltatre, diseñando y creando prototipos de soluciones de última generación para experiencias y servicios relacionados con el deporte, desde aplicaciones VR/MR hasta arquitecturas de Azure de un extremo a otro y flujos de trabajo de vídeo, pasando por Cognitive Services, inteligencia artificial y mucho más. Además de eso, es miembro activo de la comunidad local "Torino Technologies Group" (TTG), organizador y instructor de encuentros mensuales de Coding Gym Torino, autor de cursos en línea de Pluralsight, publica artículos en su blog y es orador en conferencias y eventos tecnológicos nacionales e internacionales. Correo electrónico
Jessica Engstrom
Jessica Engstrom
Estocolmo, Suecia
MVP de Microsoft: desarrollo de plataformas de Windows, altavoz público, experiencia de usuario, bots y Mixed Reality. Cohospedado de podcasts de codificación después del trabajo. Grupo de usuarios y organizador de conferencias Correo electrónico
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
Estocolmo, Suecia
MVP de Microsoft: desarrollo de plataformas de Windows, altavoz, Blazor, Mixed Reality, HoloLens y desarrollador de Windows. Cohospedado de podcasts de codificación después del trabajo. Grupo de usuarios y organizador de conferencias Correo electrónico
Joost van Schaik
Joost van Schaik
Amersfoort, Países Bajos
No soy el que pinta grandes historias y vistas anchas en el espacio MR: me llamo desarrollador++ y hago que las cosas sucedan. Mis principales afirmaciones de "fama" son mi blog y mis aplicaciones: una de las primeras aplicaciones independientes para HoloLens 1 y 2 disponibles en la Tienda son mías. Busque el publicador "LocalJoost" y fíjese por sí mismo. En los últimos tres años he estado involucrado en bastantes proyectos comerciales también. Me considero una persona de la comunidad – Me encanta compartir mis conocimientos, tanto en mi blog como en persona. Correo electrónico
Lance Larsen
Lance Larsen
Madison, WI, EE. UU.
Lance Larsen es un MVP de Microsoft, un fundador y el director visionario (CVO) de HOLOSOFT , así como un ávido orador de la comunidad -y- presidente de MADdotNET, la comunidad de desarrolladores de .NET de Madison Wisconsin. Además, es uno de los organizadores originales de esa conferencia: el Campamento de verano para frikis. Lo más orgulloso de haber centrado en "Growing-up Geek" charlas para elevar a la próxima generación de niños en la tecnología. Tecnología centrada en "HoloLens/ Mixed Reality", "VR/ AR para la industria", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Development" y mucho más... Correo electrónico
Lance McCarthy
Lance McCarthy
Boston, MA, EE. UU.
Lance McCarthy es un líder de la comunidad excepcional con una gran experiencia en todo lo que respecta a las aplicaciones .NET y C# (especialmente en la pila XAML) y HoloLens/Mixed Reality. Lance es útil en línea, guiando y respondiendo preguntas de los desarrolladores de Microsoft en Twitter como @lancewmccarthy y blogs en DVLUP.com. Organiza & organiza eventos en el área de Boston, como noches de grupo de usuarios, campamentos de mini-código y hackathons completos. Correo electrónico
Matteo Valoriani
Matteo Valoriani
Milán, Italia
Orador en conferencias nacionales e internacionales, amante de los viajes y la tecnología, Matteo es MVP de Microsoft desde 2014, centrándose en interfaces de usuario naturales, Kinect, tecnologías emergentes, vídeo volumétrico, inteligencia aumentada y Mixed Reality.

Después de trabajar en Microsoft, un doctorado en paradigmas Computer Vision y no convencionales para la interacción ambiental, Matteo fundó y dirigió FifthIngenium, una empresa italiana de alta tecnología, Microsoft Partner, especializada en HoloLens y soluciones Mixed Reality para la formación, la atención sanitaria y la industria 4.0. Matteo ayuda cada día a sus clientes, medianas y grandes empresas, a comprender y aprovechar el potencial de Mixed Reality e IA. Matteo cree en el poder de la tecnología para mejorar la vida de las personas y por esta razón promueve y desarrolla proyectos tecnológicos con alto impacto social en el campo de la discapacidad y la educación infantil.
Correo electrónico
Philipp Bauknecht
Philipp Bauknecht
Pforzheim, Alemania
Hola, soy Philipp Bauknecht de Alemania, fundador & CEO de medialesson GmbH, uno de los primeros adoptadores de HoloLens y miembro del Programa de Partners de Microsoft Mixed Reality. Ayudo al diseño, el arquitecto, la compilación y el funcionamiento de aplicaciones modernas, hermosas y utilizables que se ejecutan en cualquier plataforma como consultor, arquitecto y instructor junto con mi equipo de diseñadores y desarrolladores altamente cualificados. Además enseño Diseño de Interfaz en la Universidad de Pforzheim y me involucro con la comunidad como orador en conferencias y grupos de usuarios y organizador de campamentos de código y hackathons. Fui seleccionado como uno de los 100 talentos creativos por la Unión Europea y el Comité de las Regiones. Soy un profesional más valioso de Microsoft (MVP) para el desarrollo de Windows desde 2013. En 2017, fui aceptado en el Programa de Directores Regionales de Microsoft. Correo electrónico
Rafał Legiędź
Rafał Legiędź
Pabianice, Polonia
Rafał trabaja como ingeniero de software para Transition Technologies PSC. Estando en la industria desde 2007 desarrolla su pasión por el software en cada momento posible. Él cree que ser pragmático en nuestro campo es útil y demuestra que al cambiar de tecnología usa cada vez que hay una necesidad o una oportunidad para aprender nuevos conceptos. Comenzó con las soluciones de back-end de .NET, rápidamente se convirtió en un tipo web y, a continuación, cogió la cabeza alrededor de diferentes tipos de tecnologías móviles y VR/AR. También un MVP de Microsoft en Mixed Reality.

A medida que su pasión evolucionó, se obsesionó con el uso compartido de conocimientos y las actividades comunitarias. Esto dio lugar a la co-fundación de una conferencia y una serie de otras acciones, como la impartición de charlas o la realización de talleres.
Correo electrónico
René Schulte
René Schulte
Dresde, Alemania
René Schulte es director de innovación global en Valorem Reply, trabajando con equipos de todo el mundo en tecnologías emergentes, como la revolucionaria solución de telepresencia de vídeo volumétrico 3D HoloBeam y AR Cloud, lo que permite experiencias de usuario multiplataforma de gran tamaño con persistencia. Es un líder de pensamiento creativo con una pasión por la experiencia de usuario y un profundo conocimiento técnico de más de 10 años en la tecnología VR/AR/MR/XR y la programación 3D, desarrollando para la Microsoft HoloLens desde 2015, fue destacado en Forbes y aparece como influenciador de desarrollo de VR/AR/MR. También codalizó redes neuronales de aprendizaje profundo de inteligencia artificial antes de que fuera genial y está aplicando la inteligencia artificial moderna para capacitar a los seres humanos. Es un orador y conferencista frecuente en conferencias como //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA y mucho más. Blogs sobre muchos temas. También creó bibliotecas de código abierto populares como WriteableBitmapEx y la biblioteca de AR SLARToolKit. Fue galardonado varias veces por su trabajo en la comunidad de desarrollo con el premio MVP de Microsoft, reconocido como Director Regional de Microsoft y miembro del Consejo Asesor Global de la Asociación VR/AR.

Vive en Dresde, Alemania, con su esposa y sus cinco hijos.
Correo electrónico
Simon Darkside Jackson
Simon Darkside Jackson
Reino Unido
Evangelista de juegos de largo tiempo, desde los primeros días de basic, pascal y C++.

Saltó a la banda XNAwagon en su infancia desde el velero MDX, desde allí he expandido mucho y ancho tratando con marcos de juego y desarrollo desde aquí hasta el más allá. Actualmente disfruto de mi primer año como autor publicado y participante en el programa de identificación y buscando conseguir tantas personas a bordo como sea posible. Además, me están arrastrando por todo el Reino Unido apoyando los programas de portabilidad de Unity (tal vez MonoGame más adelante) y recibiendo muchos proyectos en la plataforma windows.
Correo electrónico
Takahiro Miyaura
Takahiro Miyaura
Nara, Japón
Trabajo como ingeniero de software y desarrollador en el sector de TI. En concreto, he estado investigando tecnologías XR (VR/AR/MR, etc.) y varias tecnologías (IA, IoT, etc.) que pueden aprovechar las ventajas de XR. Correo electrónico
Tamás Deme
Tamás Deme
Budapest, Hungría
Tamás es un ingeniero de realidad mixta que trabaja en el VIM con sede en Atlanta, donde desarrolla soluciones para dispositivos que van desde servidores hasta auriculares que le muestran hologramas. Es cinco veces MVP de Microsoft en Desarrollo de Windows, interesado en proyectos de código abierto, enseñanza y mentoría. Puede encontrarlo en línea en https://tomzorz.me o en twitter en https://twitter.com/tomzorz_. Correo electrónico
Tatsuro Ueda
Tatsuro Ueda
Mie, Japón
Mr Educador de Física en 5 países o regiones, incluido Afrika, Presidente de La Física de la Sensación Correo electrónico
Vincent Guigui
Vincent Guigui
París, Francia
A cargo de la división Interacciones innovadoras de OCTO Technology, ayudo a nuestros clientes a desarrollar nuevas interacciones entre el mundo humano y el digital.

Soy profesor en temas de innovación e interfaces de usuario naturales, hablando sobre experiencias inmersivas (VR/AR/MR), interfaces conversacionales (Bot) y futuro potencial de las interfaces de usuario...

Desde 2013, Microsoft me ha galardonado como uno de los expertos líderes europeos en Kinect, Natural User Interfaces y HoloLens (premio profesional más valioso).
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