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Audio, vídeo y cámara

En esta sección se ofrece información sobre la creación de aplicaciones para la Plataforma universal de Windows (UWP) para capturar, reproducir o editar fotos, vídeos o audio.

Tema Descripción
Cámara Muestra las características de la cámara que están disponibles para las aplicaciones para UWP, así como vínculos a los artículos de procedimientos que muestran cómo usarlas.
Reproducción de multimedia Proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para UWP que usan la reproducción de audio y vídeo.
Detectar rostros en imágenes o vídeos Muestra cómo usar la clase FaceTracker para realizar el seguimiento de caras en el tiempo en una secuencia de fotogramas de vídeo.
Composiciones y edición multimedia Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Editing para desarrollar rápidamente aplicaciones que permitan a los usuarios crear composiciones multimedia a partir de archivos de origen de audio y vídeo.
Efectos de vídeo personalizados Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicVideoEffect para permitir crear efectos personalizados para las secuencias de vídeo.
Efectos de audio personalizados Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicAudiooEffect para permitir crear efectos personalizados para las secuencias de audio.
Crear, editar y guardar imágenes de mapa de bits Explica cómo cargar y guardar archivos de imagen mediante el objeto SoftwareBitmap para representar imágenes de mapa de bits.
Propiedades de información de dispositivo de audio Enumera las propiedades de información de dispositivos relacionadas con dispositivos de audio.
Detectar y responder a cambios de estado de audio Explica cómo las aplicaciones para UWP pueden detectar y responder a los cambios iniciados por el sistema en los niveles de secuencia de audio.
Transcodificar archivos multimedia Muestra cómo usar las API Windows.Media.Transcoding para transcodificar archivos de vídeo de un formato a otro.
Procesar archivos multimedia en segundo plano Muestra cómo usar la clase MediaProcessingTrigger y una tarea en segundo plano para procesar archivos multimedia en segundo plano.
Gráficos de audio Muestra cómo usar las API del espacio de nombres Windows.Media.Audio para crear gráficos de audio para escenarios de enrutamiento, mezcla y procesamiento de audio.
MIDI Muestra cómo enumerar dispositivos MIDI (interfaz digital de instrumentos musicales), y enviar y recibir mensajes MIDI desde una aplicación para UWP.
Importar contenido multimedia desde un dispositivo Describe cómo importar contenido multimedia de un dispositivo, incluida la búsqueda de orígenes multimedia disponibles, la importación de archivos como vídeos, fotos y archivos sidecar, y la eliminación de los archivos importados del dispositivo de origen.
Linterna independiente de la cámara Muestra cómo acceder a la luz de un dispositivo y cómo usarla, si la hay. La funcionalidad de luz se administra por separado de la cámara del dispositivo y la funcionalidad de flash de la cámara.
Códecs admitidos Enumera la compatibilidad con formatos y códecs de audio, vídeo e imagen para aplicaciones para UWP.
Consulta de códecs instalados Muestra cómo consultar los codificadores y descodificadores de audio y vídeo instalados en un dispositivo.
Captura de pantalla Describe cómo usar el espacio de nombres Windows.Graphics.Capture para adquirir fotogramas de una pantalla o una ventana de aplicación, con el fin de elaborar secuencias de vídeo o instantáneas para crear experiencias interactivas y de colaboración.

Vea también