Audio, vídeo y cámara
En esta sección se ofrece información sobre la creación de aplicaciones para la Plataforma universal de Windows (UWP) para capturar, reproducir o editar fotos, vídeos o audio.
Tema | Descripción |
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Cámara | Muestra las características de la cámara que están disponibles para las aplicaciones para UWP, así como vínculos a los artículos de procedimientos que muestran cómo usarlas. |
Reproducción de multimedia | Proporciona información sobre cómo crear aplicaciones para UWP que usan la reproducción de audio y vídeo. |
Detectar rostros en imágenes o vídeos | Muestra cómo usar la clase FaceTracker para realizar el seguimiento de caras en el tiempo en una secuencia de fotogramas de vídeo. |
Composiciones y edición multimedia | Muestra cómo usar las API en el espacio de nombres Windows.Media.Editing para desarrollar rápidamente aplicaciones que permitan a los usuarios crear composiciones multimedia a partir de archivos de origen de audio y vídeo. |
Efectos de vídeo personalizados | Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicVideoEffect para permitir crear efectos personalizados para las secuencias de vídeo. |
Efectos de audio personalizados | Describe cómo crear un componente de Windows Runtime que implemente la interfaz IBasicAudiooEffect para permitir crear efectos personalizados para las secuencias de audio. |
Crear, editar y guardar imágenes de mapa de bits | Explica cómo cargar y guardar archivos de imagen mediante el objeto SoftwareBitmap para representar imágenes de mapa de bits. |
Propiedades de información de dispositivo de audio | Enumera las propiedades de información de dispositivos relacionadas con dispositivos de audio. |
Detectar y responder a cambios de estado de audio | Explica cómo las aplicaciones para UWP pueden detectar y responder a los cambios iniciados por el sistema en los niveles de secuencia de audio. |
Transcodificar archivos multimedia | Muestra cómo usar las API Windows.Media.Transcoding para transcodificar archivos de vídeo de un formato a otro. |
Procesar archivos multimedia en segundo plano | Muestra cómo usar la clase MediaProcessingTrigger y una tarea en segundo plano para procesar archivos multimedia en segundo plano. |
Gráficos de audio | Muestra cómo usar las API del espacio de nombres Windows.Media.Audio para crear gráficos de audio para escenarios de enrutamiento, mezcla y procesamiento de audio. |
MIDI | Muestra cómo enumerar dispositivos MIDI (interfaz digital de instrumentos musicales), y enviar y recibir mensajes MIDI desde una aplicación para UWP. |
Importar contenido multimedia desde un dispositivo | Describe cómo importar contenido multimedia de un dispositivo, incluida la búsqueda de orígenes multimedia disponibles, la importación de archivos como vídeos, fotos y archivos sidecar, y la eliminación de los archivos importados del dispositivo de origen. |
Linterna independiente de la cámara | Muestra cómo acceder a la luz de un dispositivo y cómo usarla, si la hay. La funcionalidad de luz se administra por separado de la cámara del dispositivo y la funcionalidad de flash de la cámara. |
Códecs admitidos | Enumera la compatibilidad con formatos y códecs de audio, vídeo e imagen para aplicaciones para UWP. |
Consulta de códecs instalados | Muestra cómo consultar los codificadores y descodificadores de audio y vídeo instalados en un dispositivo. |
Captura de pantalla | Describe cómo usar el espacio de nombres Windows.Graphics.Capture para adquirir fotogramas de una pantalla o una ventana de aplicación, con el fin de elaborar secuencias de vídeo o instantáneas para crear experiencias interactivas y de colaboración. |