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Pasar de DirectX 9 a DirectX 11 y plataforma universal de Windows (UWP)

En esta sección se ofrecen instrucciones sobre cómo migrar el juego de escritorio de DirectX 9 a DirectX 11 y a la Plataforma universal de Windows (UWP).

Tema Descripción

Planifica tu puerto DirectX

Planee el proyecto de portabilidad de juegos de DirectX 9 a DirectX 11 y UWP: actualice el código gráfico y coloque el juego en el entorno de Windows Runtime.

cambios importantes de Direct3D 9 a Direct3D 11.1

En este tema se explican las diferencias de alto nivel entre DirectX 9 y DirectX 11.

asignar características de DirectX 9 a las API de DirectX 11.1

Entienda cómo las características que usa tu juego direct3D 9 se traducirán a Direct3D 11 y a UWP.