Ampliar la aplicación con servicios, extensiones y paquetes
Hay muchas tecnologías en Windows 10 para ampliar y componentes la aplicación. Esta tabla debe ayudarle a determinar qué tecnología debe usar en función de los requisitos. Va seguido de una breve descripción de los escenarios y tecnologías.
Escenario | Paquete de recursos | Paquete de recursos | Paquete opcional | Paquete plano | Extensión de aplicación | App Service | Instalación de streaming |
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Complementos de código de terceros | ✔️ | ||||||
Complementos de código en proceso | ✔️ | ||||||
Recursos de experiencia de usuario (cadenas/imágenes) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ||
Contenido a petición (por ejemplo, niveles adicionales) |
✔️ | ✔️ | ✔️ | ||||
Licencias y adquisiciones independientes | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ||||
Adquisición desde la aplicación | ✔️ | ✔️ | |||||
Optimización del tiempo de instalación | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |||
Reducción de la superficie de disco | ✔️ | ✔️ | |||||
Optimización del empaquetado | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ||||
Reducir el tiempo de publicación | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Descripciones de escenarios (las filas de la tabla anterior)
Complementos de terceros
Código que puedes descargar desde la tienda y ejecutar desde la aplicación. Por ejemplo, extensiones para el explorador Microsoft Edge.
Complementos de código en proceso
Código que se ejecuta en proceso con la aplicación. También puede incluir contenido. Dado que el código se ejecuta en proceso, se supone un nivel de confianza superior. Puede optar por no exponer este tipo de extensibilidad a un tercero.
Recursos de experiencia del usuario (string/images)
Recursos de interfaz de usuario, como cadenas localizadas, imágenes y cualquier otro contenido de la interfaz de usuario que desee factorizar en función de la configuración regional o cualquier otro motivo.
Contenido a petición
Contenido que desea descargar más adelante. Por ejemplo, las compras desde la aplicación que permiten descargar nuevos niveles, máscaras o funcionalidades.
Licencias y adquisiciones independientes
La capacidad de licenciar y adquirir el contenido independientemente de la aplicación.
Adquisición desde la aplicación
Indica si hay compatibilidad mediante programación para adquirir el contenido desde dentro de la aplicación.
Optimización del tiempo de instalación
Proporciona funcionalidad para reducir el tiempo necesario para adquirir la aplicación desde la tienda y empezar a ejecutarse.
Reducir la superficie de disco Reduce el tamaño de una aplicación solo mediante la inclusión de aplicaciones o recursos necesarios.
Optimizar el empaquetado Optimiza el proceso de empaquetado de aplicaciones para aplicaciones a gran escala o complejas.
Reducir el tiempo de publicación Minimizar la cantidad de tiempo que se tarda en publicar la aplicación en la Tienda, el recurso compartido local o el servidor web.
Descripciones de tecnología (las columnas de la tabla anterior)
Paquete de recursos
Los paquetes de recursos son paquetes de solo recursos que permiten a la aplicación adaptarse a varios tamaños de presentación e idiomas del sistema. El paquete de recursos tiene como destino las características de lenguaje de usuario, escala del sistema y DirectX, lo que permite que la aplicación se adapte a una variedad de escenarios de usuario. Aunque un paquete de aplicación puede contener varios recursos, el sistema operativo solo descargará los recursos pertinentes por dispositivo de usuario, lo que ahorra ancho de banda y espacio en disco.
Los paquetes de recursos Paquetes de recursos son un origen común, centralizado de archivos ejecutables o no ejecutables para su uso por parte de la aplicación. Normalmente, estos son archivos no específicos del procesador o del idioma. Por ejemplo, esto puede incluir una colección de imágenes en un paquete de recursos y vídeos en otro paquete de recursos, ambos que la aplicación usa. Si la aplicación admite varias arquitecturas y varios lenguajes, estos recursos podrían incluirse en el paquete de arquitectura o en el paquete de recursos, pero eso también significa que los recursos se duplicarían varias veces en los distintos paquetes de arquitectura, ocupando espacio en disco. Si se usan paquetes de recursos, solo deben incluirse en el paquete de aplicación general una vez. Consulte Introducción a los paquetes de recursos para obtener más información.
Paquete opcional
Los paquetes opcionales se usan para complementar o ampliar la funcionalidad original de un paquete de aplicación. Es posible publicar una aplicación, seguida de publicar paquetes opcionales más adelante, o publicar la aplicación y los paquetes opcionales simultáneamente. Al extender la aplicación a través de un paquete opcional, tiene las ventajas de distribuir y monetizar contenido como un paquete de aplicación independiente. Normalmente, los paquetes opcionales están diseñados para ser desarrollados por el desarrollador de aplicaciones original, ya que se ejecutan con la identidad de la aplicación principal (a diferencia de las extensiones de la aplicación). Dependiendo de cómo defina el paquete opcional, puede cargar código, recursos o código y recursos desde el paquete opcional a la aplicación principal. Si necesita mejorar la aplicación con contenido que se puede monetizar, licenciar y distribuir por separado, es posible que los paquetes opcionales sean la opción adecuada. Para obtener más información sobre la implementación, consulte Paquetes opcionales y creación de conjuntos relacionados.
Los paquetes de aplicaciones de agrupación plana son similares a los paquetes de aplicaciones normales, excepto que, en lugar de incluir todos los paquetes de aplicaciones dentro de la carpeta, el paquete plano solo contiene referencias a esos paquetes de aplicaciones. Al contener referencias a paquetes de aplicaciones en lugar de los propios archivos, un lote plano reducirá la cantidad de tiempo que se tarda en empaquetar y descargar una aplicación.
Extensión de aplicación
Las extensiones de aplicación permiten que la aplicación para UWP hospede el contenido proporcionado por otras aplicaciones para UWP. Descubre, enumera y accede a contenido de solo lectura desde dichas aplicaciones.
Si una aplicación admite extensiones, cualquier desarrollador puede enviar una extensión para la aplicación. Por lo tanto, la aplicación host debe ser sólida cuando carga una extensión con la que no se ha probado previamente. Las extensiones deben considerarse que no son de confianza.
Las aplicaciones no pueden cargar código desde extensiones. Si necesita ejecución de código, considere App Services.
App Service
Los servicios de aplicaciones de Windows permiten la comunicación entre aplicaciones al permitir que la aplicación para UWP proporcione servicios a otra aplicación universal de Windows. Los servicios de aplicaciones permiten crear servicios sin interfaz de usuario a los que las aplicaciones pueden llamar en el mismo dispositivo y a partir de Windows 10, versión 1607, en dispositivos remotos. Consulte Crear y usar un servicio de aplicaciones para obtener más detalles.
Los servicios de aplicaciones son aplicaciones para UWP que proporcionan servicios a otras aplicaciones para UWP. Son análogos a los servicios web en un dispositivo. Un servicio de aplicaciones se ejecuta como tarea en segundo plano en la aplicación host y puede proporcionar su servicio a otras aplicaciones. Por ejemplo, un servicio de aplicaciones podría proporcionar un servicio de escáner de códigos de barras que podrían usar otras aplicaciones. O quizás un conjunto de aplicaciones Enterprise tiene un servicio de aplicaciones de revisión ortográfica común que está disponible para las otras aplicaciones del conjunto de aplicaciones.
Instalación en streaming de aplicaciones para UWP
La instalación de streaming es una manera de optimizar cómo se entrega la aplicación a los usuarios. En lugar de esperar a que toda la aplicación se descargue antes de poder usarla, los usuarios pueden interactuar con la aplicación tan pronto como se haya descargado una parte necesaria. Es su función, como desarrollador, segmentar la aplicación en una sección necesaria para la activación básica y el inicio y el contenido adicional para el resto de la aplicación. Consulta Instalación de streaming de aplicaciones para UWP para obtener más información e detalles de implementación.
Consulte también
Crear y usar un servicio de aplicación
Introducción a los paquetes de activos
Creación de paquetes con el diseño del empaquetado
Creación de paquetes opcionales y conjuntos relacionados
Desarrollar con paquetes de activos y plegado de paquetes
Instalación en streaming de aplicaciones para UWP
Paquetes de aplicaciones de conjuntos planos
Windows.ApplicationModel.AppService namespace
Espacio de nombres Windows.ApplicationModel.Extensions