Función D2DGetScenePosition
Devuelve el valor del SCENE_POSITION de entrada. Solo está disponible cuando D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION se declara en el archivo de origen.
Sintaxis
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parámetros
Esta función no tiene parámetros.
Valor devuelto
La función devuelve un float4 en el formato SCENE_POSITION.
Comentarios
En el ejemplo siguiente se muestra el uso de la función para generar un patrón de disolución.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Archivo DLL |
|