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Constantes de Direct2D

Las constantes siguientes se declaran en los archivos de d2d1effectauthor.hencabezado , d2d1.h, d2d1_1.hy d2d1effects_2.h .

D2D1_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (-1)

Se usa al empaquetar elementos de diseño de entrada. Indica que los elementos se deben empaquetar contiguamente.

D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE (0,25f)

Tolerancia predeterminada para las operaciones de aplanamiento geométrico.

D2D1_INVALID_PROPERTY_INDEX (UINT_MAX)

Define un índice de propiedad no válido.

Esta constante se devuelve de ID2D1Properties::GetPropertyIndex para indicar que la propiedad con nombre proporcionada no tiene un índice en la interfaz de propiedad.

Si pasa esta constante a ID2D1Properties::GetValue o ID2D1Properties::GetValueByName, se produce un error en la llamada y el búfer de salida está lleno de cero.

D2D1_INVALID_TAG (ULONGLONG_MAX)

Reservados; no use.

D2D1_SCENE_REFERRED_SDR_WHITE_LEVEL (80.0f)

Número de nits que sRGB o scRGB usa para los valores de blanco de SDR o de punto flotante de 1,0f. Este valor es constante solo cuando el espacio de colores usa la luminancia a la que se hace referencia a la escena, que es true para el contenido de alto rango dinámico (HDR). Si el espacio de colores usa la luminancia a la que se hace referencia en la pantalla, se debe consultar el nivel blanco de SDR desde la pantalla.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Teléfono mínimo compatible Windows Phone 8.1 [aplicaciones Windows Phone Silverlight 8.1 y Windows Runtime], Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 y aplicaciones de Windows Runtime]
Encabezado d2d1effectauthor.h, d2d1.h, d2d1_1.h, d2d1effects_2.h