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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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El número no es válido.
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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No se puede dibujar con un mapa de bits enlazado actualmente como mapa de bits de destino.
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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No se puede dibujar con un mapa de bits que tenga la opción D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW .
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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Se produjo un ciclo en el gráfico.
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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El dispositivo de hardware no admite el formato de presentación que se va a representar.
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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No se pudo determinar un estado de presentación válido.
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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El sistema operativo no registra el identificador de clase del efecto especificado.
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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El tamaño solicitado es mayor que el tamaño de textura admitido garantizado.
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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Los tipos de pincel no son compatibles con la llamada.
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (error de Windows)
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El búfer proporcionado es demasiado pequeño para acomodar los datos.
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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El dispositivo Direct3D no tiene suficientes funcionalidades para realizar la acción solicitada.
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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No se puede representar el gráfico con la configuración de mosaico actual del contexto.
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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La aplicación debe cerrar esta instancia de Direct2D y reiniciarla como un nuevo proceso.
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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Una llamada a este método no es válida.
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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Error de configuración en el gráfico.
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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Se produjo un error de configuración interno en el gráfico.
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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La propiedad especificada no existe.
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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No se puede establecer la imagen como destino porque es un efecto o un mapa de bits que no tiene la opción D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET .
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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La aplicación intentó reutilizar un recurso de capa que aún no se ha extraído de la pila.
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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El tamaño de superficie DX solicitado supera el tamaño máximo de textura.
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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No hay ningún dispositivo de representación de hardware disponible para esta operación.
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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La subpropulario especificada no existe.
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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El objeto aún no se ha inicializado.
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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Error en la operación porque el destino original no está enlazado actualmente como destino.
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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La operación no se puede completar mientras tenga referencias pendientes al mapa de bits de destino.
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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La aplicación intentó quitar una capa de la pila cuando un clip estaba en la parte superior o quitar un clip de la pila cuando una capa estaba en la parte superior.
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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Este error se produce durante la creación del control de impresión (ID2D1Device::CreatePrintControl) para indicar que el control de impresión direct2D (ID2D1PrintControl) no puede admitir ninguno de los tipos de destino del paquete que representan formatos de impresora.
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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La aplicación denominada ID2D1PrintControl::AddPage o ID2D1PrintControl::Close una vez finalizado el trabajo de impresión.
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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La aplicación no activó todos los clips y capas de la pila, o intentó quitar demasiados clips o capas de la pila.
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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Se ha producido un error de presentación que puede ser recuperable. El autor de la llamada debe volver a crear el destino de representación e intentar volver a representar el marco.
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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La operación solicitada no se puede realizar hasta que se hayan extraído todas las capas y clips de la pila.
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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El analizador de geometría no pudo procesar los datos.
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D no pudo acceder a la pantalla.
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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Error en la compilación del sombreador.
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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El destino de representación no es compatible con GDI.
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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Un objeto de efecto de dibujo de cliente de texto es del tipo incorrecto.
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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Una aplicación contiene una referencia a la interfaz IDWriteTextRenderer después de que se haya devuelto la llamada a DrawTexto DrawTextLayout correspondiente.
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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Error en la construcción del sombreador porque era demasiado complejo.
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
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Un efecto intentó usar una transformación con demasiadas entradas.
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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No se admite la operación solicitada.
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (error en wincodec.h)
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No se admite el formato de píxel.
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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No se admite la versión solicitada de Direct2D.
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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Error desconocido de Win32.
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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Los objetos usados juntos no se crearon a partir de la misma instancia de fábrica.
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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El recurso usado se creó mediante un destino de representación en un dominio de recursos diferente.
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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El objeto no estaba en el estado correcto para procesar el método.
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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El vector proporcionado es cero.
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