Acerca de la E/S de archivos multimedia
[La característica asociada a esta página, E/S de archivos multimedia, es una característica heredada. Ha sido reemplazado por el Lector de origen. El lector de origen se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use el Lector de código fuente en lugar de la E/S de archivos multimedia, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La mayoría de las aplicaciones multimedia requieren entrada y salida de archivos (E/S), es decir, la capacidad de crear, leer y escribir archivos de disco. Los servicios de E/S de archivos multimedia proporcionan E/S de archivos almacenados en búfer y sin búfer y compatibilidad con archivos RIFF. Los servicios son extensibles con procedimientos de E/S personalizados que se pueden compartir entre aplicaciones.
La mayoría de las aplicaciones solo necesitan los servicios básicos de E/S de archivos y los servicios de E/S de archivos RIFF. Las aplicaciones sensibles al rendimiento de E/S de archivos, como las aplicaciones que transmiten datos del disco compacto en tiempo real, pueden optimizar el rendimiento mediante el uso de servicios para acceder directamente al búfer de E/S de archivos. Las aplicaciones que acceden a sistemas de almacenamiento personalizados, como archivos y bases de datos, pueden proporcionar su propio procedimiento de E/S que lee y escribe elementos del sistema de almacenamiento.