Compartir a través de


Uso de joysticks

Esta sección contiene ejemplos que muestran cómo realizar las siguientes tareas:

Los ejemplos se toman de una sencilla aplicación de joystick que recupera información de posición y estado de botón de los servicios del joystick, reproduce recursos de audio de forma de onda y pinta agujeros de viñetas en la pantalla cuando un usuario presiona los botones del joystick.