control Up-Down (referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA)
Nota
En este tema se describen los objetos Control de flecha abajo con fines de referencia de elementos de interfaz de usuario de MSAA. Aquí no se describe cómo crear objetos de control up-down en varios marcos de interfaz de usuario. Consulte la documentación de referencia de API para el marco de interfaz de usuario que usa.
Un control hacia abajo, también conocido como control de número, combina un par de botones mostrados como flechas con un control de edición de compañeros. Al hacer clic en las flechas, se incrementa o disminuye el valor del control de edición.
El nombre de la clase de ventana para un control de arriba a abajo es UPDOWN_CLASS, que se define como "msctls_updown32" en Commctrl.h.
Métodos IAccessible
Un control de flecha abajo admite los siguientes métodos IAccessible :
Propiedades IAccessible
Un control hacia abajo admite las siguientes propiedades IAccessible :
Propiedad | Comentarios |
---|---|
get_accChild | |
get_accChildCount | La propiedad ChildCount es "2" (los botones de flecha arriba y abajo). |
get_accFocus | |
get_accHelp | |
get_accHelpTopic | |
get_accName | La propiedad Name del objeto de control de arriba abajo se obtiene del texto de la ventana del control (o subtítulo). Este texto no se muestra con el control de arriba abajo, por lo que los desarrolladores de servidores deben proporcionar texto significativo en la instrucción de definición de recursos del control para ayudar a los usuarios de utilidades de cliente a identificar el control. La propiedad Name del botón de flecha superior del control de arriba abajo es "More" y la propiedad Name del botón de flecha inferior es "Less". |
get_accParent | La propiedad Parent del control up-down es una ventana ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) que rodea el control y tiene la misma propiedad Name y el mismo nombre de clase de ventana que el control. La propiedad Parent de los botones de flecha arriba y abajo es el objeto de control arriba y abajo. |
get_accRole | La propiedad Role para el objeto de control de arriba abajo es ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. La propiedad Role de los botones de flecha se ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON. |
get_accState | La propiedad State para el objeto de control de flecha abajo es uno de los siguientes valores: STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE |
get_accValue |
Notas
Microsoft Active Accessibility expone el control de edición de compañeros como un objeto independiente.