Este atributo puede ser cero o una combinación de uno o varios de los valores siguientes.
Valor
Descripción
1 (0x00000001)
Cuando se aplica a un atributo, el atributo no se replicará. Cuando se aplica a un objeto Cross-Ref , el contexto de nomenclatura se encuentra en NTDS.
2 (0x00000002)
Cuando se aplica a un atributo, el atributo se replicará en el catálogo global. Cuando se aplica a un objeto Cross-Ref , el contexto de nomenclatura es un dominio.
4 (0x00000004)
Cuando se aplica a un atributo, se construye el atributo .
16 (0x00000010)
Cuando se establece, indica que el objeto es un objeto de categoría 1. Un objeto de categoría 1 es una clase o atributo que se incluye en el esquema base incluido con el sistema.
33554432 (0x02000000)
El objeto no se mueve al contenedor Objetos eliminados cuando se elimina. Se eliminará inmediatamente.
67108864 (0x04000000)
El objeto no se puede mover.
134217728 (0x08000000)
No se puede cambiar el nombre del objeto.
268435456 (0x10000000)
Para los objetos de la partición de configuración, si se establece esta marca, el objeto se puede mover con restricciones; de lo contrario, el objeto no se puede mover. De forma predeterminada, esta marca no se establece en los nuevos objetos creados en la partición de configuración. Esta marca solo se puede establecer durante la creación del objeto.
536870912 (0x20000000)
Para los objetos de la partición de configuración, si se establece esta marca, el objeto se puede mover; de lo contrario, el objeto no se puede mover. De forma predeterminada, esta marca no se establece en los nuevos objetos creados en la partición de configuración. Esta marca solo se puede establecer durante la creación del objeto.
1073741824 (0x40000000)
Para los objetos de la partición de configuración, si se establece esta marca, se puede cambiar el nombre del objeto; de lo contrario, no se puede cambiar el nombre del objeto. De forma predeterminada, esta marca no se establece en los nuevos objetos creados en la partición de configuración. Esta marca solo se puede establecer durante la creación del objeto.