Método ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)
Dibuje primitivos indizado y no con instancias.
Sintaxis
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
Parámetros
[in] IndexCount
Tipo: UINT
Número de índices que se van a dibujar.
[in] StartIndexLocation
Tipo: UINT
Índice del primer índice que se va a utilizar al acceder al búfer de vértices; comienza en StartIndexLocation para indexar vértices desde el búfer de vértices.
[in] BaseVertexLocation
Tipo: INT
Desplazamiento desde el principio del búfer de vértices hasta el primer vértice.
Valor devuelto
None
Observaciones
Una API draw envía el trabajo a la canalización de representación.
Si la suma de ambos índices es negativa, el resultado de la llamada de función no está definido.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |