Compartir a través de


Método ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)

Obtenga datos de un dispositivo asociado a un guid.

Sintaxis

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID guid,
  [in, out] UINT    *pDataSize,
  [out]     void    *pData
);

Parámetros

[in] guid

Tipo: REFGUID

Guid asociado a los datos.

[in, out] pDataSize

Tipo: UINT*

Tamaño de los datos.

[out] pData

Tipo: void*

Puntero a los datos almacenados con el dispositivo. Si pData es NULL, DataSize también debe ser 0 y se destruirán todos los datos asociados previamente con el guid.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Los datos almacenados en el dispositivo se establecen con ID3D10Device::SetPrivateData.

Los datos recuperados y el guid normalmente se definirán en la aplicación.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)