Método ID3D10Device::GetPrivateData (d3d10.h)
Obtenga datos de un dispositivo asociado a un guid.
Sintaxis
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out] void *pData
);
Parámetros
[in] guid
Tipo: REFGUID
Guid asociado a los datos.
[in, out] pDataSize
Tipo: UINT*
Tamaño de los datos.
[out] pData
Tipo: void*
Puntero a los datos almacenados con el dispositivo. Si pData es NULL, DataSize también debe ser 0 y se destruirán todos los datos asociados previamente con el guid.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Comentarios
Los datos almacenados en el dispositivo se establecen con ID3D10Device::SetPrivateData.
Los datos recuperados y el guid normalmente se definirán en la aplicación.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |