Método ID3D10Device::RSGetScissorRects (d3d10.h)
Obtenga la matriz de rectángulos de tijera enlazados a la fase de rasterizador.
Sintaxis
void RSGetScissorRects(
[in, out] UINT *NumRects,
[out] D3D10_RECT *pRects
);
Parámetros
[in, out] NumRects
Tipo: UINT*
Número de rectángulos de tijera que se van a obtener. Si pRects es NULL, se rellenará con el número de rectángulos de tijera enlazados actualmente.
[out] pRects
Tipo: D3D10_RECT*
Matriz de rectángulos de tijeras (vea D3D10_RECT). Si NumRects es mayor que el número de tijeras rects enlazados actualmente, los miembros sin usar de la matriz contendrán 0.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |