Interfaz ID3D10EffectPool (d3d10effect.h)
Una interfaz de grupo representa un espacio de memoria común (o grupo) para compartir variables entre efectos.
Herencia
La interfaz ID3D10EffectPool hereda de la interfaz IUnknown . ID3D10EffectPool también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D10EffectPool tiene estos métodos.
ID3D10EffectPool::AsEffect Obtenga el efecto que creó el grupo de efectos. |
Comentarios
Para crear un grupo de efectos, llame a una función como D3DX10CreateEffectPoolFromFile. Los grupos de efectos pueden mejorar el rendimiento reduciendo el número de llamadas API necesarias para realizar cambios de estado (consulte Uso de grupos de efectos).
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |