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estructura D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT (d3d11.h)

Nota Esta estructura es compatible con el entorno de ejecución de Direct3D 11.2, que está disponible en Windows 8.1 y sistemas operativos posteriores.
 
Describe si se admite la creación de instancias sencillas.

Sintaxis

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT {
  BOOL SimpleInstancingSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT;

Miembros

SimpleInstancingSupported

Especifica si el hardware y el controlador admiten instancias sencillas. El tiempo de ejecución establece este miembro en TRUE si el hardware y el controlador admiten instancias simples.

Comentarios

Si la API de Direct3D es el entorno de ejecución de Direct3D 11.2 y puede admitir características de 11.2, ID3D11Device::CheckFeatureSupport para D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT devolverá un código SUCCESS cuando se pasen parámetros válidos. El miembro SimpleInstancingSupported de D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT se establecerá en TRUE o FALSE.

La creación de instancias sencillas significa que la creación de instancias es compatible con la advertencia de que el miembro InstanceDataStepRate de la estructura D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC debe ser igual a 1. Esto no cambia la compatibilidad de creación de instancias completa proporcionada por el hardware en el nivel de característica 9.3 y versiones posteriores, y está pensada para exponer la compatibilidad de creación de instancias que puede estar disponible en el nivel de característica 9.2 y el hardware 9.1.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras principales

D3D11_FEATURE