API de controlador de juegos XInput
Información general sobre la tecnología de las API de controlador de juegos XInput.
Para desarrollar API de controlador de juegos XInput, necesita estos encabezados:
Para obtener instrucciones de programación para esta tecnología, consulte:
Para desarrollar dispositivos de hardware que interactúan con las API de controlador de juegos XInput, consulta https://aka.ms/gipdocs.
XInputEnable Establece el estado de notificación de XInput. |
XInputGetAudioDeviceIds Recupera los identificadores de dispositivo de audio de representación de sonido y captura de sonido que están asociados con los auriculares conectados al controlador especificado. |
XInputGetBatteryInformation Recupera el tipo de batería y el estado de carga de un controlador inalámbrico. |
XInputGetCapabilities Recupera las funcionalidades y características de un controlador conectado. |
XInputGetDSoundAudioDeviceGuids Obtiene los GUID de dispositivo de representación de sonido y captura de sonido que están asociados con los auriculares conectados al controlador especificado. |
XInputGetKeystroke Recupera un evento de entrada del controlador para juegos. |
XInputGetState Recupera el estado actual del controlador especificado. |
XInputSetState Envía datos a un controlador conectado. Esta función se usa para activar la función de vibración de un controlador. |
XINPUT_BATTERY_INFORMATION Contiene información sobre el tipo de batería y el estado de carga. |
XINPUT_CAPABILITIES Describe las funcionalidades de un controlador conectado. La función XInputGetCapabilities devuelve XINPUT_CAPABILITIES. |
XINPUT_GAMEPAD Describe el estado actual del controlador. |
XINPUT_KEYSTROKE Especifica los datos de pulsación de tecla devueltos por XInputGetKeystroke. |
XINPUT_STATE Representa el estado de un controlador. |
XINPUT_VIBRATION Especifica los niveles de velocidad del motor para la función de vibración de un controlador. |