estructura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)

Representa un efecto de audio objeto de procesamiento de audio (sAPO) de efectos del sistema.

Sintaxis

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Miembros

id

Identificador GUID de un efecto de audio. Los GUID de efecto de audio se definen en ksmedia.h.

canSetState

Valor booleano que especifica si se puede modificar el estado del efecto.

state

Miembro de la enumeración AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE que especifica el estado del efecto de audio.

Comentarios

Para obtener más información sobre las API de Windows 11 para los objetos de procesamiento de audio (API) que se pueden enviar con controladores de audio, consulte api de Windows 11 para objetos de procesamiento de audio.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Compilación 22000 de Windows
Encabezado audioengineextensionapo.h