Método IVideoWindow::p ut_MessageDrain (control.h)

[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

El put_MessageDrain método especifica una ventana para recibir mensajes de mouse y teclado de la ventana de vídeo.

Sintaxis

HRESULT put_MessageDrain(
  [in] OAHWND Drain
);

Parámetros

[in] Drain

Identificador de la ventana, como un valor OAHWND .

Valor devuelto

Entre los posibles valores devueltos se incluyen los siguientes:

Código devuelto Descripción
S_OK
Correcto.
VFW_E_NOT_CONNECTED
El filtro del representador de vídeo no está conectado.

Observaciones

Este método permite a una aplicación responder a eventos de mouse y teclado generados dentro de la ventana de vídeo.

Si Drain no es NULL, el representador de vídeo reenvía determinados mensajes a la ventana especificada mediante la función PostMessage . Los mensajes que se reenvía pueden depender del representador de vídeo en uso. Video Renderer y Video Mixing Renderer (VMR) reenvía los mensajes siguientes:

  • WM_CHAR
  • WM_DEADCHAR
  • WM_KEYDOWN
  • WM_KEYUP
  • WM_LBUTTONDBLCLK
  • WM_LBUTTONDOWN
  • WM_LBUTTONUP
  • WM_MBUTTONDBLCLK
  • WM_MBUTTONDOWN
  • WM_MBUTTONUP
  • WM_MOUSEACTIVATE
  • WM_MOUSEMOVE
  • WM_NCLBUTTONDBLCLK
  • WM_NCLBUTTONDOWN
  • WM_NCLBUTTONUP
  • WM_NCMBUTTONDBLCLK
  • WM_NCMBUTTONDOWN
  • WM_NCMBUTTONUP
  • WM_NCMOUSEMOVE
  • WM_NCRBUTTONDBLCLK
  • WM_NCRBUTTONDOWN
  • WM_NCRBUTTONUP
  • WM_RBUTTONDBLCLK
  • WM_RBUTTONDOWN
  • WM_RBUTTONUP
  • WM_SYSCHAR
  • WM_SYSDEADCHAR
  • WM_SYSKEYDOWN
  • WM_SYSKEYUP
La ventana de purga de mensajes no necesita ser un elemento primario de la ventana de vídeo, por lo que las aplicaciones de pantalla completa pueden usar este método.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado control.h (incluir Dshow.h)
Library Strmiids.lib

Consulte también

Códigos de error y éxito

IVideoWindow (Interfaz)

IVideoWindow::get_MessageDrain