Función D2D1CreateFactory (d2d1.h)
Crea un objeto de fábrica que se puede usar para crear recursos de Direct2D.
Sintaxis
HRESULT D2D1CreateFactory(
[in] D2D1_FACTORY_TYPE factoryType,
[in] REFIID riid,
[in, optional] const D2D1_FACTORY_OPTIONS *pFactoryOptions,
[out] void **ppIFactory
);
Parámetros
[in] factoryType
Tipo: D2D1_FACTORY_TYPE
Modelo de subprocesos del generador y los recursos que crea.
[in] riid
Tipo: REFIID
Referencia al IID de ID2D1Factory que se obtiene mediante __uuidof(ID2D1Factory)
.
[in, optional] pFactoryOptions
Tipo: const D2D1_FACTORY_OPTIONS*
Nivel de detalle proporcionado a la capa de depuración.
[out] ppIFactory
Tipo:
Cuando este método vuelve, contiene la dirección a un puntero al nuevo generador.
Valor devuelto
Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.
Observaciones
La interfaz ID2D1Factory proporciona el punto de partida de Direct2D. En general, un objeto creado a partir de una sola instancia de un objeto de fábrica se puede usar con otros recursos creados a partir de esa instancia, pero no con recursos creados por otras instancias de fábrica.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Platform Update para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
d2d1.h |
biblioteca de |
D2d1.lib |
DLL de |
D2d1.dll |