Método ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode (d2d1.h)
Obtiene el método de interpolación utilizado cuando se escala o gira el mapa de bits del pincel.
Sintaxis
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE GetInterpolationMode();
Valor devuelto
Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Método de interpolación utilizado cuando se escala o gira el mapa de bits del pincel.
Comentarios
Este método obtiene el modo de interpolación de un mapa de bits, especificado por el tipo de enumeración D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE . D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR representa el filtrado vecino más cercano. Busca el píxel de mapa de bits más cercano al píxel de representación actual y elige su color exacto. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR representa el filtrado lineal e interpola un color de los cuatro píxeles de mapa de bits más cercanos.
El modo de interpolación de un mapa de bits también afecta a las traducciones de subpíxeles. En una traducción de subpixeles, la interpolación lineal coloca el mapa de bits más precisamente en la solicitud de aplicación, pero desenfoca el mapa de bits en el proceso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |