Método ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)
Obtiene la transformación aplicada a este pincel.
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
[out] transform
Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Transformación aplicada a este pincel.
None
Cuando la transformación de pincel es la matriz de identidad, el pincel aparece en el mismo espacio de coordenadas que el destino de representación en el que se dibuja.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |