Método ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U&) (d2d1.h)

Cambia el tamaño del destino de representación al tamaño de píxel especificado.

Sintaxis

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

Parámetros

pixelSize

Tipo: [in] const D2D1_SIZE_U &

Nuevo tamaño del destino de representación en píxeles del dispositivo.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

Después de llamar a este método, no se define el contenido del búfer de reserva del destino de representación, incluso si se especificó la opción D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS cuando se creó el destino de representación.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1HwndRenderTarget