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Método ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F*) (d2d1.h)

Borra el área de dibujo con el color especificado.

Sintaxis

void Clear(
  const D2D1_COLOR_F *clearColor
);

Parámetros

clearColor

Tipo: [in, opcional] const D2D1_COLOR_F*

Color al que se borra el área de dibujo o NULL para negro transparente.

Valor devuelto

None

Observaciones

Direct2D interpreta clearColor como alfa recto (no premultiplicado). Si el modo alfa del destino de representación es D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, el canal alfa de clearColor se omite y se reemplaza por 1,0f (totalmente opaco).

Si el destino de representación tiene un clip activo (especificado por PushAxisAlignedClip), el comando clear solo se aplica al área dentro de la región del clip.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1RenderTarget