Método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)
Crea una colección ID2D1GradientStopCollection a partir de la matriz especificada de estructuras de D2D1_GRADIENT_STOP .
Sintaxis
HRESULT CreateGradientStopCollection(
const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount,
D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,
D2D1_EXTEND_MODE extendMode,
ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);
Parámetros
gradientStops
Tipo: [in] D2D1_GRADIENT_STOP*
Puntero a una matriz de estructuras de D2D1_GRADIENT_STOP .
gradientStopsCount
Tipo: [in] UINT
Valor mayor o igual que 1 que especifica el número de paradas de degradado en la matriz gradientStops .
colorInterpolationGamma
Tipo: [in] D2D1_GAMMA
Espacio en el que se realiza la interpolación de color entre los delimitadores de degradado.
extendMode
Tipo: [in] D2D1_EXTEND_MODE
Comportamiento del degradado fuera del intervalo normalizado [0,1].
gradientStopCollection
Tipo: [out] ID2D1GradientStopCollection**
Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero a la nueva colección de detención de degradado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h (incluye D2d1.h) |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
Información general sobre los pinceles
Cómo crear un pincel de degradado lineal
Comentarios
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