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Método ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) (d2d1.h)

Crea una colección ID2D1GradientStopCollection a partir de la matriz especificada de estructuras de D2D1_GRADIENT_STOP .

Sintaxis

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  D2D1_GAMMA                  colorInterpolationGamma,
  D2D1_EXTEND_MODE            extendMode,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

Parámetros

gradientStops

Tipo: [in] D2D1_GRADIENT_STOP*

Puntero a una matriz de estructuras de D2D1_GRADIENT_STOP .

gradientStopsCount

Tipo: [in] UINT

Valor mayor o igual que 1 que especifica el número de paradas de degradado en la matriz gradientStops .

colorInterpolationGamma

Tipo: [in] D2D1_GAMMA

Espacio en el que se realiza la interpolación de color entre los delimitadores de degradado.

extendMode

Tipo: [in] D2D1_EXTEND_MODE

Comportamiento del degradado fuera del intervalo normalizado [0,1].

gradientStopCollection

Tipo: [out] ID2D1GradientStopCollection**

Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un puntero a la nueva colección de detención de degradado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h (incluye D2d1.h)
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

Información general sobre los pinceles

D2D1_GRADIENT_STOP

Cómo crear un pincel de degradado lineal

Cómo crear un pincel de degradado radial

ID2D1RenderTarget