Método ID2D1RenderTarget::D rawGeometry (d2d1.h)
Dibuja el contorno de la elipse especificada con el estilo de trazo especificado.
Sintaxis
void DrawGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parámetros
[in] geometry
Tipo: ID2D1Geometry*
La geometría que se dibujará.
[in] brush
Tipo: ID2D1Brush*
El pincel que se usa para pintar el trazo de la geometría.
strokeWidth
Tipo: FLOAT
Ancho del trazo, en píxeles independientes del dispositivo. El valor debe ser mayor o igual que 0,0f. Si no se especifica este parámetro, el valor predeterminado es 1.0f. El trazo se centra en la línea.
[in, optional] strokeStyle
Tipo: ID2D1StrokeStyle*
Estilo de trazo que se va a aplicar al contorno de la geometría o NULL para pintar un trazo sólido.
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como DrawGeometry), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Cómo dibujar y rellenar una forma compleja.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |