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Método ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)

Pinta el interior de la elipse especificada.

Sintaxis

void FillEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
  ID2D1Brush           *brush
);

Parámetros

ellipse

Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE &

La posición y el radio de la elipse que se pintará, en píxeles independientes del dispositivo.

brush

Tipo: [in] ID2D1Brush*

El pincel utilizado para pintar el interior de la elipse.

Valor devuelto

None

Observaciones

Este método no devuelve un código de error si se produce un error. Para determinar si se produjo un error en una operación de dibujo (como FillEllipse), compruebe el resultado devuelto por los métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush .

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Cómo dibujar y rellenar una forma básica.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

Cómo dibujar y rellenar una forma básica

ID2D1RenderTarget