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Método ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)

Especifica las opciones de representación de texto que se aplicarán a todas las operaciones de dibujo de glifos y texto posteriores.

Sintaxis

void SetTextRenderingParams(
  [in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);

Parámetros

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

Las opciones de representación de texto que se aplicarán a todas las operaciones de dibujo de texto y glifo subsiguientes; NULL para borrar las opciones de representación de texto actual.

Valor devuelto

None

Observaciones

Si la configuración especificada por textRenderingParams no es compatible con el modo de suavizado de contorno de texto del destino de representación (especificado por SetTextAntialiasMode), las operaciones de dibujo de texto y glifo posteriores producirán un error y colocarán el destino de representación en un estado de error.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode