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Método ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers (d2d1.h)

Crea una secuencia de curvas Bézier cúbicas y las agrega al receptor de geometría.

Sintaxis

void AddBeziers(
  [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
       UINT32                    beziersCount
);

Parámetros

[in] beziers

Tipo: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

Puntero a una matriz de segmentos Bezier que describe las curvas Bezier que se van a crear. Una curva se dibuja desde el punto actual del receptor de geometría (el punto final del último segmento dibujado o la ubicación especificada por BeginFigure) hasta el punto final del primer segmento Bezier de la matriz. Si la matriz contiene segmentos Bézier adicionales, cada segmento Bézier posterior usa el punto final del segmento Bézier anterior como punto inicial.

beziersCount

Tipo: UINT

Número de segmentos Bezier en la matriz beziers .

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1SimplifiedGeometrySink