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Método ID2D1SolidColorBrush::SetColor(constD2D1_COLOR_F&) (d2d1.h)

Especifica el color de este pincel de color sólido.

Sintaxis

void SetColor(
  [ref] const D2D1_COLOR_F & color
);

Parámetros

[ref] color

Tipo: const D2D1_COLOR_F

Color de este pincel de color sólido.

Valor devuelto

None

Observaciones

Para ayudar a crear colores, Direct2D proporciona la clase ColorF . Ofrece varios métodos auxiliares para crear colores y proporciona un conjunto o colores predefinidos.

Ejemplos

En el código siguiente se muestra cómo usar este método.

        m_pSolidColorBrush->SetColor(
            D2D1::ColorF(
                0.0f,
                intensity,
                1.0f - intensity
                ));

        hr = m_pRealization->Fill(
                m_pRT,
                m_pSolidColorBrush,
                m_useRealizations ?
                    REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
                    REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
                );

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1SolidColorBrush