Método ID2D1SolidColorBrush::SetColor(constD2D1_COLOR_F&) (d2d1.h)
Especifica el color de este pincel de color sólido.
Sintaxis
void SetColor(
[ref] const D2D1_COLOR_F & color
);
Parámetros
[ref] color
Tipo: const D2D1_COLOR_F
Color de este pincel de color sólido.
Valor devuelto
None
Observaciones
Para ayudar a crear colores, Direct2D proporciona la clase ColorF . Ofrece varios métodos auxiliares para crear colores y proporciona un conjunto o colores predefinidos.
Ejemplos
En el código siguiente se muestra cómo usar este método.
m_pSolidColorBrush->SetColor(
D2D1::ColorF(
0.0f,
intensity,
1.0f - intensity
));
hr = m_pRealization->Fill(
m_pRT,
m_pSolidColorBrush,
m_useRealizations ?
REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
);
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
Comentarios
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