Método ID2D1StrokeStyle::GetDashes (d2d1.h)
Copia el patrón dash en la matriz especificada.
Sintaxis
void GetDashes(
[out] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount
);
Parámetros
[out] dashes
Tipo: FLOAT*
Puntero a una matriz que recibirá el patrón dash. La matriz debe ser capaz de contener al menos tantos elementos como especifique dashesCount. Debe asignar almacenamiento para esta matriz.
dashesCount
Tipo: UINT
Número de guiones que se van a copiar. Si este valor es menor que el número de guiones de la matriz de guiones del estilo de trazo, los guiones devueltos se truncan en dashesCount. Si este valor es mayor que el número de guiones de la matriz de guiones del estilo de trazo, los guiones adicionales se establecen en 0,0f. Para obtener el número real de guiones en la matriz de guiones del estilo de trazo, use el método GetDashesCount .
Valor devuelto
None
Observaciones
Los guiones se especifican en unidades que son un múltiplo del ancho del trazo, con miembros posteriores de la matriz que indican los guiones y los espacios entre guiones: la primera entrada indica un guión relleno, el segundo un hueco, etc.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |