Interfaz ID2D1DrawingStateBlock (d2d1.h)
Representa el estado de dibujo de un destino de representación: las opciones de suavizado de contorno, transformación, etiquetas y representación de texto.
Herencia
La interfaz ID2D1DrawingStateBlock hereda de ID2D1Resource. ID2D1DrawingStateBlock también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1DrawingStateBlock tiene estos métodos.
ID2D1DrawingStateBlock::GetDescription Recupera la parte del modo de suavizado, la transformación y las etiquetas del estado del dibujo. |
ID2D1DrawingStateBlock::GetTextRenderingParams Recupera la configuración de representación de texto del estado de dibujo. |
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription Especifica la parte del modo de suavizado de contorno, transformación y etiquetas del estado del dibujo. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription Especifica la parte del modo de suavizado de contorno, transformación y etiquetas del estado del dibujo. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1DrawingStateBlock::SetTextRenderingParams Especifica la configuración de representación de texto del estado de dibujo. |
Comentarios
Crear objetos ID2D1DrawingStateBlock
Para crear un ID2D1DrawingStateBlock, use el método ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock .Un bloque de estado de dibujo es un recurso independiente del dispositivo; Puede crearla una vez y conservarla durante la vida útil de la aplicación. Para obtener más información sobre los recursos, consulte Información general sobre los recursos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |