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Interfaz ID2D1DrawingStateBlock (d2d1.h)

Representa el estado de dibujo de un destino de representación: las opciones de suavizado de contorno, transformación, etiquetas y representación de texto.

Herencia

La interfaz ID2D1DrawingStateBlock hereda de ID2D1Resource. ID2D1DrawingStateBlock también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1DrawingStateBlock tiene estos métodos.

 
ID2D1DrawingStateBlock::GetDescription

Recupera la parte del modo de suavizado, la transformación y las etiquetas del estado del dibujo.
ID2D1DrawingStateBlock::GetTextRenderingParams

Recupera la configuración de representación de texto del estado de dibujo.
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription

Especifica la parte del modo de suavizado de contorno, transformación y etiquetas del estado del dibujo. (sobrecarga 1/2)
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription

Especifica la parte del modo de suavizado de contorno, transformación y etiquetas del estado del dibujo. (sobrecarga 2/2)
ID2D1DrawingStateBlock::SetTextRenderingParams

Especifica la configuración de representación de texto del estado de dibujo.

Comentarios

Crear objetos ID2D1DrawingStateBlock

Para crear un ID2D1DrawingStateBlock, use el método ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock .

Un bloque de estado de dibujo es un recurso independiente del dispositivo; Puede crearla una vez y conservarla durante la vida útil de la aplicación. Para obtener más información sobre los recursos, consulte Información general sobre los recursos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1.h

Consulte también

ID2D1Resource