enumeración D2D1_LAYER_OPTIONS1 (d2d1_1.h)
Especifica cómo se debe preparar el contenido de la capa.
Syntax
typedef enum D2D1_LAYER_OPTIONS1 {
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE = 0,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND = 1,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA = 2,
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_LAYER_OPTIONS1_NONE Valor: 0 Comportamiento predeterminado de la capa. Se inserta un destino de capa premultiplicado y su contenido se borra en negro transparente. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_INITIALIZE_FROM_BACKGROUND Valor: 1 La capa no está desactivada en negro transparente. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_IGNORE_ALPHA Valor: 2 La capa siempre se crea como omitir alfa. Todo el contenido representado en la capa se tratará como opaco. |
D2D1_LAYER_OPTIONS1_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d2d1_1.h |