Método ID2D1CommandSink::FillGeometry (d2d1_1.h)
Indica al receptor de comandos una geometría que se va a rellenar.
Sintaxis
HRESULT FillGeometry(
[in] ID2D1Geometry *geometry,
[in] ID2D1Brush *brush,
[in, optional] ID2D1Brush *opacityBrush
);
Parámetros
[in] geometry
Tipo: ID2D1Geometry*
Geometría que se debe rellenar.
[in] brush
Tipo: ID2D1Brush*
Pincel principal usado para rellenar la geometría.
[in, optional] opacityBrush
Tipo: ID2D1Brush*
Pincel cuyo canal alfa se usa para modificar la opacidad del pincel de relleno principal.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error HRESULT .
Comentarios
Si se especifica el pincel de opacidad, el pincel principal será un pincel de mapa de bits fijo tanto en el eje X como en el eje Y.
Los puntos suspensivos y rectángulos redondeados se convierten en la geometría correspondiente antes de pasarse a FillGeometry.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |