Método ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported (d2d1_1.h)

Indica si el contexto del dispositivo admite el formato. Normalmente, los formatos admitidos están determinados por el hardware subyacente.

Sintaxis

BOOL IsDxgiFormatSupported(
  DXGI_FORMAT format
);

Parámetros

format

Tipo: formato

Formato DXGI que se va a comprobar.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Devuelve TRUE si se admite el formato. Devuelve FALSE si no se admite el formato.

Comentarios

Puede usar formatos admitidos en la estructura de D2D1_PIXEL_FORMAT para crear mapas de bits y destinos de representación.

Direct2D no admite todos los formatos DXGI, aunque pueden tener algún nivel de compatibilidad con Direct3D por parte del hardware.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1DeviceContext