encabezado d2d1_2.h
Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:
d2d1_2.h contiene las siguientes interfaces de programación:
ID2D1CommandSink1 Esta interfaz realiza todas las mismas funciones que la interfaz ID2D1CommandSink existente. También permite el acceso a los nuevos modos de mezcla primitiva, MIN y ADD, a través de su método SetPrimitiveBlend1. |
ID2D1Device1 Representa un dominio de recursos cuyos objetos y contextos de dispositivo se pueden usar juntos. (ID2D1Device1) |
ID2D1DeviceContext1 Permite crear y dibujar objetos de realización de geometría. |
ID2D1Factory2 Crea recursos de Direct2D. (ID2D1Factory2) |
ID2D1GeometryRealization Encapsula una representación dependiente del dispositivo y la transformación de una geometría rellenada o trazo. |
D2D1ComputeMaximumScaleFactor Calcula el factor máximo por el que una transformación determinada puede estirar cualquier vector. |
D2D1_RENDERING_PRIORITY La prioridad de representación afecta a la medida en que Direct2D limitará su carga de trabajo de representación. |