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encabezado d2d1_2.h

Direct2D usa este encabezado. Para más información, consulte:

d2d1_2.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Interfaces

 
ID2D1CommandSink1

Esta interfaz realiza todas las mismas funciones que la interfaz ID2D1CommandSink existente. También permite el acceso a los nuevos modos de mezcla primitiva, MIN y ADD, a través de su método SetPrimitiveBlend1.
ID2D1Device1

Representa un dominio de recursos cuyos objetos y contextos de dispositivo se pueden usar juntos. (ID2D1Device1)
ID2D1DeviceContext1

Permite crear y dibujar objetos de realización de geometría.
ID2D1Factory2

Crea recursos de Direct2D. (ID2D1Factory2)
ID2D1GeometryRealization

Encapsula una representación dependiente del dispositivo y la transformación de una geometría rellenada o trazo.

Functions

 
D2D1ComputeMaximumScaleFactor

Calcula el factor máximo por el que una transformación determinada puede estirar cualquier vector.

Enumeraciones

 
D2D1_RENDERING_PRIORITY

La prioridad de representación afecta a la medida en que Direct2D limitará su carga de trabajo de representación.