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Método ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1_3.h)

Recupera una representación geométrica de este objeto de entrada de lápiz.

Sintaxis

HRESULT StreamAsGeometry(
  [in, optional] ID2D1InkStyle               *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  [in]           ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parámetros

[in, optional] inkStyle

Tipo: ID2D1InkStyle*

Estilo de entrada de lápiz que se va a usar para determinar la representación geométrica.

[in, optional] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Transformación del mundo que se va a usar para determinar la representación geométrica.

[in] geometrySink

Tipo: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Receptor de geometría al que se transmitirá la representación de geometría.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h
Library D2d1_3.lib
Archivo DLL D2d1_3.dll

Consulte también

ID2D1Ink