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Método ID2D1EffectContext::CreateBlendTransform (d2d1effectauthor.h)

Esto crea una transformación de mezcla que se puede insertar en un gráfico de transformación.

Sintaxis

HRESULT CreateBlendTransform(
        UINT32                       numInputs,
  [in]  const D2D1_BLEND_DESCRIPTION *blendDescription,
  [out] ID2D1BlendTransform          **transform
);

Parámetros

numInputs

Tipo: UINT32

Número de entradas para la transformación de mezcla.

[in] blendDescription

Tipo: const D2D1_BLEND_DESCRIPTION*

Describe la transformación de mezcla que se va a crear.

[out] transform

Tipo: ID2D1BlendTransform**

Transformación de mezcla devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
E_OUTOFMEMORY Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada.
E_INVALIDARG Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

Consulte también

ID2D1EffectContext