Compartir a través de


Método ID2D1EffectContext::FindVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)

Esto busca el búfer de vértices dado si ya se ha creado con ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer con el mismo GUID.

Sintaxis

HRESULT FindVertexBuffer(
  [in]  const GUID        *resourceId,
  [out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);

Parámetros

[in] resourceId

Tipo: GUID const*

Identificador único que identifica el búfer de vértices.

[out] buffer

Tipo: ID2D1VertexBuffer**

El búfer de vértices devuelto que se puede usar como recurso en un efecto Direct2D .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
E_NOTFOUND No se encontró el búfer de vértices solicitado.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

Consulte también

ID2D1EffectContext