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Método ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)

Obtiene la asignación de unidades que un efecto usará para las propiedades que podrían estar en puntos por pulgada (ppp) o píxeles.

Sintaxis

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parámetros

[out] dpiX

Tipo: FLOAT*

Ppp en el eje X.

[out] dpiY

Tipo: FLOAT*

Ppp en el eje Y.

Valor devuelto

None

Observaciones

Si el D2D1_UNIT_MODE es D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, pppX y pppY se establecerán en 96.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

Consulte también

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl::P repareForRender