Interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Transformación de compatibilidad para efectos para modificar el rectángulo de salida del efecto o mapa de bits anterior.
Herencia
La interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform hereda de la interfaz ID2D1TransformNode .
Métodos
La interfaz ID2D1BoundsAdjustmentTransform tiene estos métodos.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Devuelve el rectángulo de salida de la transformación de compatibilidad. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Esto establece los límites de salida para la transformación de compatibilidad. |
Comentarios
La transformación de compatibilidad se puede usar por dos motivos diferentes.
-
Para indicar que una región de su imagen de entrada ya es transparente en negro. El área expandida se tratará como negro transparente.
Esto puede aumentar la eficacia de la representación de mapas de bits.
- Para aumentar el tamaño de la imagen de entrada.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |