Interfaz ID2D1ConcreteTransform (d2d1effectauthor.h)
Representa el conjunto de transformaciones implementadas por el sistema de representación de efectos, que proporciona funcionalidad fija.
Herencia
La interfaz ID2D1ConcreteTransform hereda de ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1ConcreteTransform tiene estos métodos.
ID2D1ConcreteTransform::SetCached Establece si la salida de la transformación especificada se almacena en caché. |
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer Establece las propiedades del búfer de salida del nodo de transformación especificado. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |