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Interfaz ID2D1DrawInfo (d2d1effectauthor.h)

Esta interfaz se usa para describir un paso de representación de GPU en un sombreador de vértices o píxeles. Se pasa a ID2D1DrawTransform.

Herencia

La interfaz ID2D1DrawInfo hereda de la interfaz IUnknown . ID2D1DrawInfo también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1DrawInfo tiene estos métodos.

 
ID2D1DrawInfo::SetPixelShader

Establezca las instrucciones del sombreador para esta transformación.
ID2D1DrawInfo::SetPixelShaderConstantBuffer

Establece el búfer de constantes para el sombreador de píxeles de esta transformación.
ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture

Establece la textura de recurso correspondiente al índice de textura del sombreador especificado.
ID2D1DrawInfo::SetVertexProcessing

Establece un búfer de vértices, un sombreador de vértices y opciones correspondientes para controlar el modo en que el contexto de Direct2D controla los vértices.
ID2D1DrawInfo::SetVertexShaderConstantBuffer

Establece el búfer de constantes para el sombreador de vértices de esta transformación.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h