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Define constantes que identifican las propiedades de nivel superior del efecto de mapa de tono HDR. El efecto ajusta la luminancia máxima de la imagen de origen para ajustarse a la luminancia de salida máxima admitida. Los valores de luminancia de entrada y salida se especifican en nits. Tenga en cuenta que se supone que el espacio de color de la imagen de destino es scRGB.
Syntax
typedef enum D2D1_HDRTONEMAP_PROP {
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE,
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD
} ;
Constantes
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_INPUT_MAX_LUMINANCE Valor: (0) Identifica la InputMaxLuminance propiedad del efecto. La propiedad es de tipo FLOAT y se especifica en nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_OUTPUT_MAX_LUMINANCE Valor: (1) Identifica la OutputMaxLuminance propiedad del efecto. La propiedad es de tipo FLOAT y se especifica en nits. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_DISPLAY_MODE Valor: (2) Identifica la DisplayMode propiedad del efecto. La propiedad es de tipo D2D1_HDRTONEMAP_DISPLAY_MODE. |
D2D1_HDRTONEMAP_PROP_FORCE_DWORD Valor: (0xFFFFFFFF) |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | d2d1effects_2.h |