Método ColorF::ColorF(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d2d1helper.h)
Crea una instancia nueva de la clase ColorF que contiene los valores rojo, verde, azul y alfa especificados.
Sintaxis
void ColorF(
FLOAT red,
FLOAT green,
FLOAT blue,
FLOAT alpha
);
Parámetros
red
Tipo: FLOAT
Componente rojo del color que se va a construir.
green
Tipo: FLOAT
Componente verde del color que se va a construir.
blue
Tipo: FLOAT
Componente azul del color que se va a construir.
alpha
Tipo: FLOAT
Valor alfa del color que se va a construir. Un valor de canal alfa oscila entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 representa un color totalmente transparente y 1,0 representa un color totalmente opaco. Este parámetro es opcional y, si se omite, el valor predeterminado es 1.0 (totalmente opaco).
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
Comentarios
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