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Método ColorF::ColorF(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d2d1helper.h)

Crea una instancia nueva de la clase ColorF que contiene los valores rojo, verde, azul y alfa especificados.

Sintaxis

void ColorF(
  FLOAT red,
  FLOAT green,
  FLOAT blue,
  FLOAT alpha
);

Parámetros

red

Tipo: FLOAT

Componente rojo del color que se va a construir.

green

Tipo: FLOAT

Componente verde del color que se va a construir.

blue

Tipo: FLOAT

Componente azul del color que se va a construir.

alpha

Tipo: FLOAT

Valor alfa del color que se va a construir. Un valor de canal alfa oscila entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 representa un color totalmente transparente y 1,0 representa un color totalmente opaco. Este parámetro es opcional y, si se omite, el valor predeterminado es 1.0 (totalmente opaco).

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1helper.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

Información general sobre los pinceles

ColorF