enumeración D3D10_RESOURCE_DIMENSION (d3d10.h)
Identifica el tipo de recurso que se está usando.
Syntax
typedef enum D3D10_RESOURCE_DIMENSION {
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;
Constantes
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN Valor: 0 El recurso es de tipo desconocido. |
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER Valor: 1 El recurso es un búfer. |
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D Valor: 2 El recurso es una textura 1D. |
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D Valor: 3 El recurso es una textura 2D. |
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D Valor: 4 El recurso es una textura 3D. |
Comentarios
Esta enumeración se usa en ID3D10Resource::GetType y D3DX10_IMAGE_INFO.
Requisitos
Encabezado | d3d10.h |