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Método ID3D10Device::GetCreationFlags (d3d10.h)

Obtenga las marcas usadas durante la llamada para crear el dispositivo con D3D10CreateDevice.

Sintaxis

UINT GetCreationFlags();

Valor devuelto

Tipo: UINT

Campo de bits que contiene las marcas usadas para crear el dispositivo. Consulte D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)