Método ID3D10Device::GetExceptionMode (d3d10.h)
Obtiene las marcas del modo de excepción.
Sintaxis
UINT GetExceptionMode();
Valor devuelto
Tipo: UINT
Valor que contiene una o varias marcas de excepción; cada marca especifica una condición que provocará una excepción. Las marcas se enumeran en D3D10_RAISE_FLAG. Un valor predeterminado de 0 significa que no hay marcas.
Comentarios
Se usa una marca en modo de excepción para elevar una condición de error a una excepción no continuable.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |