Método ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology (d3d10.h)
Obtenga información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada .
Sintaxis
void IAGetPrimitiveTopology(
[out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);
Parámetros
[out] pTopology
Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*
Puntero al tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |