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Método ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology (d3d10.h)

Obtenga información sobre el tipo primitivo y el orden de datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada .

Sintaxis

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

Parámetros

[out] pTopology

Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

Puntero al tipo de primitivo y ordenación de los datos primitivos (vea D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)