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Método ID3D10Device::IASetInputLayout (d3d10.h)

Enlace un objeto de diseño de entrada a la fase del ensamblador de entrada.

Sintaxis

void IASetInputLayout(
  [in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

Parámetros

[in] pInputLayout

Tipo: ID3D10InputLayout*

Puntero al objeto de diseño de entrada (vea ID3D10InputLayout), que describe los búferes de entrada que leerá la fase ia.

Valor devuelto

None

Observaciones

Los objetos de diseño de entrada describen cómo se transmiten los datos del búfer de vértices a la fase de canalización de IA. Para crear un objeto de diseño de entrada, llame a ID3D10Device::CreateInputLayout.

El método no contendrá una referencia a las interfaces pasadas. Por ese motivo, las aplicaciones deben tener cuidado de no liberar una interfaz actualmente en uso por parte del dispositivo.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)